Felicitŕ Pokčmon

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    A Man Died!

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    Dal fondo dei tuoi incubi, in quella notte tra fuoco e sangue, nacqui per portarti morte terore odio

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    Anche i Pokémon devono essere felici! Ed ecco come tu, Allenatore, puoi renderli felici al massimo.
    Cominciamo dalle basi. Sanno tutti che quanto piů stai insieme ad un Pokémon tanto piů lui si affezionerŕ a te, ma tutto dipende dal modo con cui lo tratti nel tempo passato con il Pokémon.
    A seconda dei giochi Pokémon, esistono dei personaggi che ti aiuteranno a determinare il livello di felicitŕ di un Pokémon. In Gold, Silver & Crystal troviamo nel settore a sud della ferrovia di Fiordoropoli una signora nella sua casa che ti dirŕ quanto i tuoi Pokémon sono felici. Mostragli il primo Pokémon del team e, a seconda di ciň che ti dirŕ, determiniamo il livello di felicitŕ di questo Pokémon.


    Frase Livello di Felicitŕ
    A quanto pare non gli piaci: ti guarda storto. da 0 a 49
    Devi trattarlo meglio: non siete molto in sintonia. da 50 a 99
    E' proprio carino. da 100 a 149
    Ti č amico: sembra piuttosto felice. da 150 a 199
    Pare proprio si fidi di te. da 200 a 249
    Sembra proprio felice: deve volerti bene! da 250 a 255


    Adesso passiamo a Ruby & Sapphire. Stavolta sarŕ di una signora di Mentania (Verdanturf Town) a dirti quanto il tuo Pokémon č felice di stare con te.

    Frase Livello di Felicitŕ
    E' molto cauto. Ti guarda con occhi minacciosi. Non gli piaci proprio! da 0 a 49
    Non č molto abituato a te. Non ti adora, ma nemmeno ti detesta. da 50 a 99
    Si sta abituando a te. Pare abbia fiducia in te. da 100 a 149
    Ti č molto affezionato. Vuole un po' di coccole. da 150 a 199
    Sembra molto felice. Evidentemente ti č affezionatissimo. da 200 a 249
    Ti adora...non potrebbe esserti piů affezionato di cosě. Fa piacere vederlo da 250 a 255


    Ma cos'č che veramente alza o abbassa la felicitŕ di un Pokémon? Ecco qua:


    Azione Aumento del Livello di Felicitŕ
    Fare 512 passi con il Pokémon nel team +1
    Duello +1
    Usare un potenziatore o un oggetto che guarisce +2
    Duello contro Capopalestra, Elite Four, Campione (sufficiente averlo nel team) +3
    Andare dal barbiere giovane (Gold/Silver/Crystal) +1 - +3 - +5 (casuale)
    Andare dal barbiere vecchio (Gold/Silver/Crystal) +1 - +3 - +10 (casuale)
    Dare una Pokémella gradita (Ruby/Sapphire) +?

    Azione Diminuzione del Livello di Felicitŕ
    Il Pokémon va KO -1
    Usare Polvoenergia o Polvocura -5
    Usare Radicenergia -10
    Usare Vitalerba -15
    Dare una Pokémella sgradita (Ruby/Sapphire) -?
    Scambiare il Pokémon il valore ritorna a 70

    Inoltre il Pokémon avrŕ un livello di felicitŕ iniziale diverso a seconda del modo con cui č stato catturato.

    Ecco:

    Come č stato catturato il Pokémon Livello di Felicitŕ iniziale
    Pokémon Selvatico o ricevuto da Scambio 70
    Pokémon nato da un Uovo 120
    Pokémon preso con Friend Ball (in Gold/Silver/Crystal) o Chic Ball (in Ruby/Sapphire) 210
     
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